世卫拟将游戏成瘾归为疾病 韩国不高兴了

2019-05-30 00:13栏目:游戏
TAG: 游戏

  参考消息网5月27日报道 韩媒称,世界卫生组织决策机构的一个委员会25日将游戏障碍列入其新的《国际疾病分类》,这凸显了全球对游戏成瘾的担忧。

  据韩联社5月25日报道,此举可以帮助卫生专业人员预防和治疗由游戏成瘾引起的问题。

  报道称,世界卫生大会乙委员会一致批准了《国际疾病分类》的第11次修订版,并将于28日提交全体委员会会议供其成员通过。据世界卫生组织说,《国际疾病分类》第11版将于2022年1月1日生效。

  《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,是报告疾病和卫生条件的国际标准。它也被用于健康保险,保险费用的报销以《国际疾病分类》编码为依据。

  报道称,世卫组织将游戏障碍定义为“一种游戏行为模式(‘数字游戏’或‘电子游戏’),其特点是失去对游戏的控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级”。

  韩国保健福祉部计划成立一个由相关部委和专家组成的咨询机构,讨论如何应对世卫组织的这一决定。

今日相关新闻

  • 风暴最有牌面的英雄将魔兽CG做进了游戏甚至不惜
  • 腾讯云加速布局云游戏 打造全周期行业解决方案
  • 移动游戏新品数量大幅下滑一季度老游戏生命力
  • 严锋:90后的游戏文化与人类的乌托邦世界
  • Windows自带小游戏《微软纸牌》等作品入选世界电