年报]游久游戏:2018年年度报告摘要

2019-05-03 00:14栏目:游戏
TAG: 游戏

  1、本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,

  投资者应当到上海证券交易所网站等中国证监会指定媒体上仔细阅读年度报告全文。

  2、公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的真实、准确、完整,不

  4、大信会计师事务所(特殊普通合伙)为公司出具了标准无保留意见的审计报告。

  经大信会计师事务所(特殊普通合伙)审计,2018年度公司合并报表净利润-905,216,337.13

  元,归属于母公司股东的净利润-905,216,337.13元。2018年度公司合并报表净利润

  元。鉴于报告期内归属于母公司股东的净利润为-905,216,337.13元,现董事会拟定,2018年度

  公司是一家互联网游戏企业,所属信息传输、软件和信息技术服务业。公司主要业务在于网

  络游戏的发行与研发、游戏媒体资讯平台--游久网的运营,游久网旗下包括:新闻中心、电竞中

  心、电玩频道、魔兽RPG及MOBA论坛等栏目。公司核心游戏主业的运营则由全资子公司游久时代

  为了确保公司对子公司的合理管控,同时,又能充分发挥子公司的竞争优势及产生良好的协

  同效应,报告期内,公司继续以“母公司集中管理、子公司独立运营”的经营模式。“母公司集中

  管理”主要体现于对子公司的后台支持和风险防范等方面的统筹管理,包括对子公司日常经营中

  的对外投资、重律事务等重大事项,要求子公司严格按照法律法规、规范性文件及公司内控

  制度的相关规定执行,在完成上报、审批或信息披露等流程后,方能实施;而“子公司独立运营”

  则体现于子公司的日常经营管理、业务拓展等方面有着较大的自主性和灵活性,充分发挥子公司

  的市场价值和创造功能,采取针对性和差异化的策略,促使其按照自身的业务特点规范运作,从

  根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)合作

  发布的《2018年中国游戏产业报告》显示:2018年中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。

  中国游戏市场实际销售收入达2,144.4亿元,同比增长5.3%,其中:移动游戏市场实际销售收入

  1,339.6亿元,同比增长15.4%,占比约62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比

  下降4.5%,占比约28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比下降18.9%,占比约5.9%;

  家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比约0.5%。2018年中国自主研发网络游戏市场

  实际销售收入达1,643.9亿元,同比增长17.6%,海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增

  长15.8%。2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%,占比约

  38.9%,其中:移动电子竞技游戏市场实际销售收入达462.6亿元,首次超过客户端电子竞技游戏,

  2018年,中国游戏行业面临诸多挑战,因受外部因素影响,不少新游戏上线计划被打断,游

  戏数量大幅减少,虽然销售收入有所增长,但同比增速呈现下滑态势。游戏市场变化主要体现于:

  移动游戏市场受人口红利见顶、用户需求改变且获取难度提升、推广成本上升及新产品竞争力减

  弱等因素的影响;客户端游戏则更加强调画面精致、玩法硬核,精品化趋势加强,质量成为竞争

  的核心,市场产品呈现“少而精”的特征,精品游戏支撑其发展;网页游戏市场在用户持续流失

  和广告投放成本上升的压力下延续下滑态势,市场增长乏力,销售收入连续三年出现负增长。

  随着主管部门对游戏市场监管力度不断加大、社会公众监督意识持续提高的同时,精神文化

  生活正成为人们日益增长的美好生活需要的重要组成部分,作为精神文化消费的重要品种,游戏

  将依托蓬勃的用户需求获得持续发展。而5G网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,

  也成为未来推动游戏产业发展的重要推动力。如今高质量产品已成为游戏产业发展的核心,社会

  效益与经济效益相统一也已成为游戏产业发展共识,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量。

  季度数据与已披露定期报告数据差异说明:营业收入季度数据与已披露数据有差异是因游龙

  上述前十名股东中,第一大股东天天科技为公司控股股东,其与第四大股东大连卓皓为一致行动人;第二、第三大

  股东刘亮先生与代琳女士也是一致行动人;公司未知其他股东之间是否存在关联关系或属于《上市公司收购管理办法》

  1、2018年4月18日,天天科技与大连卓皓签署了一致行动人协议,自协议签署日起,天天科技和大连卓皓合计

  持有的公司股份17,332.04万股,占公司总股本的20.81%。自4月19日起,代琳女士不再继续放弃所持公司2,989.00

  万股股份对应的表决权、提名权、提案权,作为一致行动人,其与刘亮先生合计持有的公司股份16,301.31万股,占公

  司总股本的19.57%;相关公告公司于2018年4月19日分别披露在上海证券报、证券日报和上海证券交易所(以下简

  2、由于刘亮先生与方正证券股份有限公司(代定向资产管理计划)(以下简称“方正证券”)开展的一笔股票质押

  式回购交易,因刘亮先生未在约定时间内提前购回或完成补充质押、支付补足资金,也未在约定的延期购回交易日内支

  付本金及利息,已构成实质违约。后续方正证券将根据委托人的《违约处置指令》对刘亮先生质押及补充质押的公司股

  份2,106.79万股进行违约处置。相关公告公司已于2019年4月17日披露在上海证券报、证券日报和上交所网站

  3、截止本报告披露日,公司5%以上大股东及其一致行动人所持公司股份的解质押、补充质押、冻结和解冻情况的

  相关公告,公司分别于2018年1月4日、10日、2月2日、3月10日、4月18日、5月3日、4日、6月5日、8日、

  13日、26日、30日、7月11日、19日、8月18日、9月26日和10月11日披露在上海证券报、证券日报和上交所网

  2018年,游戏行业遭遇供给侧改革的冲击和影响:游戏版号审批暂停、网游备案通道关闭、

  总量调控、运营数量控制、新品游戏开发成本上升,导致游戏市场竞争日趋激烈,中小游戏企业

  生存困境加剧,“两超多强”局面进一步巩固。在此背景下,负责公司核心主业的全资子公司游

  久时代原定计划发行的新品游戏未能全部上线,继续历年存续产品、少数新上线游戏及媒体资讯

  平台游久网的运营。其中,重度手游《君临天下》因推出时间长,进入产品的生命周期晚期,收

  入不再保持高位;部分产品终止测试,不再按计划运营;新上的轻度游戏在创收方面替代能力较

  弱,导致全年营业收入同比大幅下降;此前投资的部分游戏企业也出现经营状况持续低迷、业绩

  亏损等现象。在运营现有产品和等待版号期间,公司加快游戏新品的打磨、测试,积极布局SLG

  由于主营业务亏损和因此导致的商誉巨额减值、资产减值,公司2018年经营业绩出现严重亏

  损。2018年,公司实现总资产98,485.20万元,归属于母公司股东的净资产81,485.43万元,分

  分别比上年同期减少52.06%和增加亏损47,764.40万元;净利润和归属于母公司股东的净利润均

  (1)游戏业务运营情况。2018年,游戏版号暂停审批几乎贯穿全年,部分产品经多轮测试,

  数据不佳,未产生良好的预期收益,新品游戏上线计划未能全部实现。报告期内,公司除继续测

  试多款未来发行的游戏外,主要维持已上线的《君临天下》,联合发行的放置类单机手游《物种起

  源》、独代运营策略Q萌轻电竞占星手游《星际冲突》及魔幻题材ARPG新作《暗黑封魔录》等游

  戏产品的运营。《君临天下》因进入产品生命周期的晚期,收入逐步下降,第四季度还陷入争议纠

  纷;轻度手游获利能力相对较弱,替代性不足,无法在收入和利润方面迅速“补位”;游久时代

  年底成立的电竞业务全资子公司,尚未立即带来收入和利润。多重不利因素叠加,致使游久时代

  (2)媒体资讯业务方面,游久网继续着力于品牌再构建及优质内容创作,为约400万玩家提

  供专题企划和追踪报道,全网累计阅读量突破20亿;创建的“游久作者联盟”,全平台阅读量和

  播放数每天约200W+,联盟覆盖的粉丝量超800W。在精细化运营和渠道拓展方面,游久网深挖游

  戏垂直内容,运营的KOL形象,全网粉丝量约50W+。在新媒体方面,游久网建立了以游久网账号

  为首的新媒体账号矩阵,实现垂直覆盖;其游戏中心开拓的全新单机游戏品牌“游戏基”聚集了

  大量粉丝,与“游戏基”相关的视频节目《3A漫游指南》、《非理性跳坑》全平台播放量达1,400

  万。而电竞中心则重点策划报道了LPL、KPL、S系列、TI系列、PCL等比赛项目,2018年参与大

  (3)加强内部管理,提升治理水平。2018年,公司完成了董事会换届改选、新一届高级管

  理人员的聘任工作。报告期内,公司严格按照相关法律法规要求,建立健全内部控制制度,按照

  新颁布的《公司法》、《上市公司治理准则》等要求,全面梳理包括《公司章程》、《公司股东大会

  议事规则》等内控制度,结合自身实际,对内控管理制度进行健全和完善,从而进一步规范企业

  (4)立足自身主业,确保企业权益。报告期内,一方面公司根据《企业会计准则》和评估结

  果,对子公司及部分参股游戏企业的商誉和资产计提减值,贴近真实情况,通过找准自身的市场

  定位,积极探索适合企业发展之路,在激烈的竞争市场中求生存。另一方面督促管理层积极采取

  措施,降低和挽回前期投资的损失。经过多次协商,于2018年孙公司上海紫钥分别获得上海盛月

  网络科技有限公司(以下简称“盛月网络”)业绩承诺补偿的4.83%股权和Pulse Evolution

  (5)精简冗余成员,优化人员结构。公司对现有人员与岗位匹配性进行梳理,对相关人员进

  行必要的调整,以提高人力资源的有效性。公司在分步精简冗余成员的同时,优化人员的专业结

  构,实施优胜劣汰的用人机制,逐步引进具有新思维、强业务、高效率成员,以提升专业团队的

  (6)加强团队建设,构建企业文化。公司建立了系统的员工培训计划,通过E-learning线

  上及线下的培训学习来提高员工的职业技能和专业素质;通过学习贯彻党的十九大精神及最新的

  政策法规来增强员工的政治素养和思想觉悟,并做到学用相长、知行合一,从而构建积极向上的

  企业文化氛围,增强团队的凝聚力、战斗力和创造力,为公司长足发展蓄势储能。

  (7)开展精准扶贫,践行社会责任。2018年,公司扎实开展精准扶贫工作,积极参与上海

  市静安区与云南省文山市“百企结百村”精准扶贫行动,出资10万元对口援助喜古乡戈革村的渔

  业养殖项目。该项目建成后不仅能直接提高当地村民收入,解决一部分村民的就业问题,还能增

  加当地产业的多样性,通过产业扶贫,激发贫困地区的内生动力,发展致富产业,变输血为造血,

  改变过去简单的直接‘资金扶贫’模式,对当地脱贫致富携手一起奔小康意义重大。公司将继续

  报告期内,公司经理层从增强忧患意识、责任意识出发,利用自身游戏产业的资源优势,着

  力于游戏资讯媒体--游久网的运营,将优质游戏内容推广于广大用户。同时,游久网平台坚持优

  质原创内容制作,积极构建自我品牌,在精品赛事报道、内容阅读体验升级、游戏中心开拓等方

  面,已然成为游戏玩家首选的媒体资讯平台,在游戏厂商、职业选手、粉丝用户之间起着重要作

  如今,公司以游戏行业供给侧改革为契机,以高质量发展为核心,努力打造有理想制作优质

  游戏内容的专业团队,营造精益求精的游戏创作氛围,在为游戏玩家提供高品质游戏产品和精细

  2018年,公司实现总资产98,485.20万元,归属于母公司股东的净资产81,485.43万元,分

  分别比上年同期减少52.06%和增加亏损47,764.40万元;净利润和归属于母公司股东的净利润均

  资产减值损失:因本期对商誉、长期股权投资、可供出售金融资产计提减值准备所致。

  销售商品、提供劳务收到的现金:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少所致。

  支付其他与经营活动有关的现金:因本期支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。

  经营活动产生的现金流量净额:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少;支付技术服务费、代

  投资活动产生的现金流量净额:因本期赎回银行理财产品本金较上年同期增加、购买理财产品较

  筹资活动产生的现金流量净额:因本期取得银行短期借款减少、上年同期收到参股公司博胜佳益

  收到其他与筹资活动有关的现金:因上年同期收到参股公司博胜佳益往来款所致。

  主营业务分行业、分产品、分地区情况的说明:报告期内,公司主营业务收入均来源于网络

  游戏,游戏业务主要以手游产品为主。由于公司没有新的手游产品上线,老款手游已进入衰退期。

  销售商品、提供劳务收到的现金:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少所致。

  支付其他与经营活动有关的现金:因本期支付技术服务费、代理费等较上年同期增加所致。

  经营活动产生的现金流量净额:因本期游戏业务收入减少,收款相应减少;支付技术服务费、代

  投资活动产生的现金流量净额:因本期赎回银行理财产品本金较上年同期增加、购买理财产品较

  筹资活动产生的现金流量净额:因本期取得银行短期借款减少、上年同期收到参股公司博胜佳益

  收到其他与筹资活动有关的现金:因上年同期收到参股公司博胜佳益往来款所致。

  报告期内,归属于上市公司股东的净利润-90,521.63万元,上年同期归属于上市公司股东的

  公司对商誉、长期股权投资、可供出售金融资产计提减值准备,减少2018年度合并财务报表归

  本期公司对商誉计提减值损失77,565.31万元并在合并报表层面继续对资产组计提减值253.23万

  元,对相关参股企业计提长期股权投资减值准备2,570.60元和可供出售金融资产减值准备

  3,589.67万元。对单项金额重大的应收账款、其他应收款单独进行减值测试,单独计提坏账准备,

  单个子公司的净利润或单个参股公司的投资收益对公司净利润影响达到10%以上的经营情况及业绩

  2018年,由于政策缩紧、产品创新有限、开发成本过高等因素影响,游戏行业增长缓慢。据

  《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏用户规模6.26亿人,同比增长7.3%;游戏

  市场实际销售收入2,144.4亿元,同比增长5.3%,增速下降明显。而头部厂商运用其在流量端、

  但随着人们日益追求精神文化生活的丰富多彩,游戏作为重要的精神文化消费品,其市场规

  模有望进一步保持正向增长。5G网络、游戏引擎、云计算等技术领域的进步与革新,也将成为未

  来推动游戏产业发展的重要推动力。但在监管力度加大、消费者要求渐高、竞争愈发激烈的环境

  下,游戏企业一方面要提高自身产品质量,提供创新性优质产品和精细化贴心服务,另一方面还

  要践行社会责任,树立良好的社会形象,从而获得经济效益和社会效益的平衡和丰收。

  2018年在政策环境与市场环境的叠加作用下,公司经历了严峻的考验,2019年国内游戏行业

  监管趋严,马太效应增强,头部公司独大的市场竞争格局难以改变。作为互联网游戏企业,面对

  所处的市场环境和经营环境,公司将紧紧围绕实现业绩扭亏为盈的首要目标,有效整合内外部资

  源,以“提绩效、强管控”为举措,立足自身主业,以市场需求为导向,着力挖掘新的游戏产品,

  优选有版号的产品及时推向市场,实现营业收入和经营利润的提升;在提高资金运营效率的同时,

  做好成本管控,加大降本增效力度;在合理调整资产结构的同时,优化资源配置,积极寻找新的

  利润增长点,强化经营风险管控,提升企业持续经营能力和盈利能力,努力实现股东利益最大化。

  2019年,公司将加大运营游戏范围,布局于SLG、MMORPG、IO等多类型游戏产品,在细化产品

  结构和优化产品内容基础上,认真优选游戏产品进行打磨并积极推向市场。目前,公司正在筹备的新

  款游戏包括:延续水管工经典玩法的益智休闲类游戏《空岛护卫队》、简单易上手的3D Roguelike动

  作手游《邂逅在迷宫》、养成策略玩法与RPG相结合的手游《MINE MONSTER》、Q版画风的休闲竞技游

  戏《绝地坦克》、韩系唯美画风的恋爱养成游戏《恋爱跳舞梦》、延续IO竞技规则的休闲竞技游戏《星

  同时,为了改善经营现状,提高经营效益,在降低成本费用上,公司通过精岗减员,降低人工

  成本,通过压缩办公面积,出租多余办公场地,严控各类费用开支。在提高资金周转上,公司通

  下一步,公司将正确处理好政策与市场、内容与技术、产品与服务等方面关系,在发展自身

  游戏主业的同时,审慎选择优质资源和高品质项目,积极培育新的利润增长点,拓展新的盈利空

  在我国,网络游戏行业受到严格的监管,国家新闻出版广电总局、文化部、国家版权局等部

  门均颁布和实施了一系列监管法规。运营企业应当根据主管部门出台的相关政策和制度要求,及

  时取得游戏运营必备的资质、许可,办理各项审批和备案手续。若游戏企业运营不规范或者无法

  网络游戏行业竞争日益激烈,主要企业的游戏产品占据了绝大部分市场份额,销售收入和利

  润向头部公司聚集,众多中小游戏企业的生存空间狭小,竞争力极其有限。运营企业应当努力提

  高自身产品质量和服务质量,采取有效措施吸引和留住玩家,争取市场份额,努力降低因市场竞

  争加剧而带来的经营风险。若游戏企业不能正确研判行业变化趋势,积极寻找市场发展方向,则

  目前,国内游戏行业的人口红利已经渐渐消失,而玩家对游戏产品的品质及后续服务的要求

  却越来越高,精准判断玩家喜好、提高创新力和应变力、完善游戏后续服务已成为游戏产品成功

  运营所不可或缺的重要因素。运营企业应当积极做好市场调研工作,把握游戏市场风向和玩家需

  求变化,坚持创新性游戏产品,为广大用户提供良好的游戏体验和周到的后续服务。若游戏企业

  不能通过新技术、新手段进行产品的维护、更新和升级,则企业运营将面临产品被淘汰、客户流

  网络游戏是以互联网为基础,而互联网有其自身的安全隐患,包括但不限于网络基础设施故

  障、软件漏洞、黑客攻击、恶意程序等等,这些隐患会导致游戏玩家的用户体验变差,影响整个

  游戏运营质量,给相关运营企业带来声誉、品牌等负面影响和经济上的巨大损失。因此,游戏企

  业应当牢固树立网络安全意识,积极进行技术创新,最大限度地防范和降低网络安全风险。

  8、公司近三年(含报告期)的普通股股利分配方案或预案、资本公积金转增股本方案或预案

  2018年9月、10月,公司分别收到北京市第三中级人民法院(以下简称“北京三中院”)发来的《参

  加诉讼通知书》,在原告朱明等19名自然人与被告刘亮、代琳证券虚假陈述纠纷案中,因原告的追加被告申

  请,北京三中院通知公司作为共同被告参加诉讼;在原告谭根龙与被告刘亮、代琳证券虚假陈述纠纷案中,

  因被告刘亮、代琳的追加被告申请,以及在原告陈军俊等12名自然人与被告代琳证券虚假陈述纠纷案中,

  因被告代琳的追加被告申请,北京三中院通知公司作为共同被告参加诉讼。其中被告申请追加公司为共同被

  告的理由是:为了能够准确查明案情、充分保护各方当事人权利、节约诉讼资源、防止不同法院对同一法律

  截止2018年末,上述涉案金额总计4,325.50万元。鉴于相关案件尚未开庭审理,目前暂无法判断其对

  2018年12月,公司全资孙公司游龙腾与广州市擎天柱网络科技有限公司(以下简称“擎天柱”)就计算

  机软件著作权许可使用合同纠纷向北京知识产权法院提起了诉讼并受理,涉案金额4,209.35万元。鉴于该

  时代”)。但福建百瑞至今尚未支付2015年11月1日至11月15日的合作费

  60万元;百度时代尚未支付自2016年8月16日至2017年9月1日的合作

  费1,500万。据此,2018年3月,游久时代将福建百瑞和百度时代起诉至

  北京市朝阳区人民法院,要求支付服务费1,560万元及其违约金594.18

  万元。相关事项公司已于2018年8月31日披露在《公司2018年半年报告》

  2019年1月,游龙腾与Six Waves Inc.就《北京游龙腾信息技术有限公司与6WAVES关于〈君

  临天下〉手机游戏之日本地区游戏独家许可协议》纠纷向北京仲裁委员会提起仲裁,现已受理,

  2019年2月,擎天柱与游久时代及其子公司游龙腾就著作权许可使用合同纠纷向北京市石景

  山区人民法院提起诉讼并受理,涉案金额2,135.58万元,由于北京知识产权法院针对同一主要争

  议合同纠纷案先于北京市石景山区人民法院立案受理,故北京市石景山区人民法院裁定本案移送

  鉴于上述仲裁、诉讼案件尚未开庭审理,目前均无法判断其对公司本期或期后利润的影响。

  相关公告公司分别于2019年2月2日、23日披露在上海证券报、证券日报和上交所网站

  其他情况:报告期内,经董事会十届三十三次、三十五次会议及2017年年度股东大会审议通

  过,公司及其控股子公司使用不超过人民币5.00亿元闲置自有资金,通过购买短期、低风险、安

  全性高的理财产品及国债逆回购进行理财,在该额度范围内资金可以滚动使用。相关公告公司分

  别于2018年1月6日、4月28日和6月30日披露在上海证券报、证券日报和上交所网站

  ()。截至2018年12月31日,公司获得理财收益1,255.39万元。

  (1)2018 年 1 月,公司收到上海聚力传媒技术有限公司(以下简称“聚力传媒”)受让公

  司转让的聚一堂17.18%股权在扣除公司应缴的聚一堂注册资本后的第二期股权转让款 7,956.64

  万元中的 7,623.74 万元,剩余333.00万元款项公司与聚力传媒存在分歧,款项收回具有不确定

  性。该公告公司分别于2018年1月18日和6月22日披露在上海证券报、证券日报和上交所网站

  (2)经董事会十届十次会议审议,通过上海唯澈出资500.00万美元认购Pulse Evolution

  Corporation(以下简称“PEC”)发行的738万股股份(合计持有其3.5%的股权),并获得其子公

  议》的约定条款,2017年PEC向上海唯澈进行了500万股股份的补偿,并于2018年1月完成过

  户手续。相关公告公司分别于2016年1月16日和2018年6月22日披露在上海证券报、证券日

  (3)2018年4月和2019年4月,经董事会十届三十四次和十一届六次会议审议,分别通过子

  公司上海紫钥投资的盛月网络2017年度和2018年度业绩承诺补偿股权的决议。由于盛月网络2017

  年、2018年实现的经审计净利润分别是636.85万元和亏损2,373.07万元,低于年度承诺业绩

  3,000.00万元和4,000.00万元,根据协议约定,上海紫钥分别获得业绩承诺补偿的盛月网络4.83%

  和8.45%的股权。上述业绩承诺补偿股权完成后,上海紫钥持有的盛月网络股权由初投时的20.69%

  (4)经审计委员会四届十五次、董事会十届三十五次和监事会七届十五次会议及公司2017

  年年度股东大会审议,通过公司2017年度计提资产减值准备的决议。2017年,公司分别对游久

  时代计提商誉减值准备31,278.01万元;对部分参股公司计提长期股权投资减值准备11,285.11

  继2017年公司计提上述资产减值准备后,经审计委员会五届三次、董事会十一届七次和监事

  会八届四次会议审议,通过公司2018年度计提资产减值准备的决议。由于游久时代和部分参股游

  戏企业2018年经营业绩出现大幅下滑、甚至亏损等情况,为了客观、公正反映公司财务状况和资产

  价值,根据《企业会计准则》相关规定和评估结果,公司对相关企业资产计提了减值准备。其中:对

  游久时代计提商誉减值准备77,565.31万元,同时对资产组计提减值准备合计2,532,259.48元;

  计提长期股权投资减值准备2,570.60万元;计提可供出售金融资产减值准备3,589.67万元;单

  独计提坏账准备合计2,708.56万元。本次计提资产减值准备减少2018年度母公司财务报表当期

  损益90,993.96万元;减少2018年度合并财务报表归属于母公司股东的净利润86,514.60万元。

  相关公告公司分别于2018年4月28日、6月22日、30日和2019年4月30日披露在上海证

  (5)由于公司2017年度、2018年度经审计的净利润连续两个会计年度为负值,根据《上海证

  券交易所股票上市规则》的有关规定,公司股票在2018年年报披露后可能被实施退市风险警示。相

  关公告公司分别于2019年1月31日、2月23日和3月16日披露在上海证券报、证券日报和上交

  (6)2019年4月8日,公司收到投资于上海黑石股权投资合伙企业(有限合伙)财产份额的

  本金5,197.39万元和分配的收益165.61万元,合计5,363.00万元。根据《企业会计准则第22

  号-金融工具确认和计量》的相关规定,本次公司收回的上述本金和收益对公司当期损益无影响。

  相关公告公司分别于2010年6月26日、2016年4月29日和2019年4月11日披露在上海证券

  2018年4月,经审计委员会四届十五次会议、董事会十届三十五次和监事会七届十五次会议

  --持有待售的非流动资产、处置组和终止经营>

  的通知》(财会[2017]13号)及《财政部关于修订

  印发一般企业财务报表格式的通知》(财会[2017]30号)的要求,公司对原会计政策进行了相应

  变更,并按规定的起始日执行。本次会计政策变更, 仅对报表列报项目金额产生影响,对当期及

  <前期列报的损益、总资产、净资产不产生影响,对公司财务状况、经营成果和现金流量无重大影

  响。该公告公司于2018年4月28日分别披露在上海证券报、证券日报和上交所网站

  4.2与上年度财务报告相比,对财务报表合并范围发生变化的,公司应当作出具体说明。

  截至2018年12月31日止,本公司纳入合并范围的子公司共8户,新纳入合并范围的子公司

  1户。2018年9月25日,公司第十一届董事会第三次会议审议通过《公司下属子公司拟设立全资

  子公司》的决议。2018年11月16日,全资子公司西安游久电竞产业科技有限公司完成工商注册

  登记,并取得工商局核发的营业执照,统一社会信用代码:91610131MA6W77LU32,住所:陕西省

  西安市高新区丈八街办丈八一路1号1幢2单元21902室,法定代表人:高飞,注册资本:人民

  币壹仟万元,子公司经营范围:电竞技术开发;电竞赛事的策划、组织;商业运营管理;商务信息

  咨询。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。因此本期合并范围包括该全

  资子公司,本公司截至2018年12月31日未实际缴付投资款,该子公司尚未开展生产经营活动。

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